Jurnal Ilmiah Multidisiplin Terpadu https://oaj.jurnalhst.com/index.php/jimt id-ID Jurnal Ilmiah Multidisiplin Terpadu PERANAN EVALUASI PEMBELAJARAN DALAM PROSES PEMBELAJARAN DI SMK NEGERI 2 SURAKARTA https://oaj.jurnalhst.com/index.php/jimt/article/view/28174 <p>Kegiatan Evaluasi Pembelajaran di SMK Negeri 2 Surakarta ini dilakukan untuk menyelesaikan tugas eyang mencakup kegiatan pada saat proses pembelajaran berlangsung. Penelitian ini menggunakan metode observasi dengan hasil wawancara, penelitian ini membahas beberapa hal terkait evaluasi pembelajaran di SMK Negeri 2 Surakarta. Terdapat beberapa subjek yang dibahas diantaranya adalah kegiatan sekolah, proses pembelajaran, dan evaluasi pembelajaran. Yang dapat dijelaskan bahwa pada saat awal pembelajaran, peneliti membahas mengenai penilaian yang bertujuan untuk mengetahui perihal kemampuan awal siswa pada kelompok belajar tertentu yang memiliki terikatan dalam kegiatan evaluasi pembelajaran juga terdapat beberapa kriteria tertentu agar untuk menjadikan acuanp enilaian dalam ketercapaian penilaiaian siswa-siswi.</p> Muhammad Choirul Imamuddin Ahmad Alamul Huda Kholadan Alifia Haqqul Yaqin Hak Cipta (c) 2026 Jurnal Ilmiah Multidisiplin Terpadu 2026-10-05 2026-10-05 8 1 IMPLEMETASI PENGGUNAAN REKAM MEDIS ELEKTRONIK DENGAN TECHNOLOGY ACCEPTANCE MODEL (TAM) DI RUMAH SAKIT ANGKATAN UDARA DR. ESNAWAN ANTARIKSA TAHUN 2023 https://oaj.jurnalhst.com/index.php/jimt/article/view/28158 <p>Rumah sakit mempunyai kemampuan pelayanan rawat jalan yang diselenggarakan secara khusus tanpa menginap di rumah sakit dengan sarana yang ada. Salah satu sarana dirumah sakit seperti adanya rekam medis, saat ini sudah dilaksanakan dalam bentuk elektronik. Penyelenggaraan rekam medis elektronik dilakukan oleh unit kerja tersendiri atau disesuaikan dengan kebutuhan dan kemampuan masing- masing Fasilitas pelayanan ksehatan yang telah diterima. Salah satu cara mengetahui penerimaan penggunaan rekam medis elektronik dengan technology acceptance model (TAM). Tujuan dari penelitian ini adalah mendapatkan pemahaman implementasi pengguna rekam medis elektronik pada unit rawat jalan dengan dengan technology acceptance model (TAM) di Rumah sakit angkatan udara dr. esnawan antariksa jakarta timur. Metode penelitian yang digunakan adalah kuantitatif dengan pendekatan deskriptif. Hasil yang diperoleh yaitu persepsi kemanfaatan dengan 84,3 % kategori baik, persepsi kemudahan dengan 52,2 % kategori baik, minat perilaku dengan 80,9 % kategori baik, dan penggunaan actual dengan 74,8 % kategori baik. Kesimpulan dalam penelitian ini dalam penerapan rekam medis elektronik menurut pengguna bermanfaat bagi pekerjaan mereka, hanya saja masih belum maksimal dalam penerapannya, Persepsi kemudahan dalam penerapan rekam medis elektronik menurut pengguna masih butuh usaha dalam penggunaannya, pengguna mengalami kesulitan dalam kemudahan penggunaan rekam medis elektronik. Minat perilaku pengguna dalam penerapan rekam medis elektronik di masa sistem cukup bagus, tetapi mengharapkan ada perbaikan sistem. Dalam penerapan rekam medis elektronik masih kurang maksimal dan mungkin lebih baik jika ditingkatkan lagi. Saran agar staf khusus yang dapat dipanggil saat terdapat masalah pada saat sistem rekam medis elektronik tidak dapat diatasi oleh pengguna, tambahan dana dalam penerapan rekam medis elektronik untuk pengembangan sistem, dilakukan program pelatihan atau sosialisasi tentang rekam medis elektronik yang lebih menyeluruh ke semua perawat dan dokter.</p> Agustina Warda Deasy Rosmala Dewi Lily Widjaja Daniel Happy Putra Hak Cipta (c) 2026 Jurnal Ilmiah Multidisiplin Terpadu 2026-10-04 2026-10-04 8 1 PENGARUH BRAND IMAGE DAN DIGITAL MARKETING TERHADAP KEPUTUSAN PEMBELIAN PADA APLIKASI MOMOBIL.ID (PT ADIRA DINAMIKA MULTI FINANCE) JAKARTA SELATAN https://oaj.jurnalhst.com/index.php/jimt/article/view/28182 <p>Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui pengaruh Brand Image dan Digital Marketing terhadap keputusan pembelian pada Aplikasi Momobil.Id (PT Adira Dinamika Multi Finance) Jakarta baik secara parsial maupun simultan. Metode penelitian dengan pendekatan assosiatif kuantitatif. Populasi dalam penelitian ini adalah konsumen PT Adira Dinamika Multi Finance teknik pengambilan sampel yaitu non probability sampling dimana jumlah populasinya tidak diketahui lalu penulis mengambil contoh sampel sebanyak 95. Hasil Penelitian Brand Image dan Digital Marketing Terhadap Keputusan Pembelian yaitu dengan dibuktikan dengan Uji Hipotesis diperoleh nilai nilai Fhitung &gt; Ftabel atau (108.871 &gt; 3,94), hal ini juga diperkuat dengan ρ value &lt; Sig.0,050 atau (0,000 &lt; 0,050). Dengan demikian maka Ho3 ditolak dan Ha3 diterima, hal ini menunjukkan bahwa terdapat pengaruh yang signifikan secara simultan antara Brand Image dan Digital Marketing terhadap Keputusan Pembelian.</p> Muhamad Aira Afdinal Ade Ratna Sari Hak Cipta (c) 2026 Jurnal Ilmiah Multidisiplin Terpadu 2026-10-05 2026-10-05 8 1 IMPLEMENTASI PENILAIAN AUTENTIK DI SMPN 126 JAKARTA https://oaj.jurnalhst.com/index.php/jimt/article/view/28172 <p>Penelitian ini pada dasarnya mengangkat sebuah fenomena mengenai penerapan penialaian authentic baik untuk ranah keterampilan (psikomotor), ranah pengetahuan (kognitif), dan ranah Sikap (affektif) yang terjadi pada proses pembelajaran PAI di sekolah SMPN 126 JAKARTA. Adapun tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui gambaran penerapan penilaian authentic baik untuk ranah Affektif, Kognitif dan Psikomotor Penilitian ini adalah penelitian Kualitatif dengan pendekatan Studi Dokumentasi, mengetahui pelaksanaan penilaian autentik oleh guru PAI di SMPN 126 JAKARTA dan mengetahui kendala yang dialami guru di SMP Al - Chalidiyah dalam penilaian autentik. Lokasi penelitian di SMPN 126 JAKARTA. Sumber data dalam penelitian ini adalah informasi yakni guru PAI di SMPN 126 JAKARTA. Teknik pengumpulan data menggunakan metode wawancara, dokumentasi, dan observasi. Hasil penilitian ini menunjukkan bahwa guru PAI mempunyai pemahaman yang baik terhadap penilaian autentik dalam kurikulum 2013, guru PAI sudah melaksanakan penilaian pengetahuan dan penilaian keterampilan dengan baik sedangkan dalam hal analisis dan pelaporan hasil penilaian autentik guru menggunakan software pengolah nilai secara online.</p> Abdisyah Daud Gumilang Maria Ulfah Hak Cipta (c) 2026 Jurnal Ilmiah Multidisiplin Terpadu 2026-10-05 2026-10-05 8 1 IMPLEMENTASI RISET PRODUK DI BIDANG AUGMENTED REALITY MELALUI PROGRAM MBKM MAGANG MANDIRI DI MONSTER GROUP SURABAYA https://oaj.jurnalhst.com/index.php/jimt/article/view/28179 <p>Magang merupakan salah satu bentuk kegiatan yang dapat memperkenalkan dan menumbuhkan kemampuan mahasiswa/i dalam dunia kerja nyata. Magang mandiri ini dilakukan kerjasama antara salah satu perguruan tinggi yang ada di Jawa Timur dengan perusahaan Teknologi yaitu Monster Group Surabaya yang dilaksanakan selama 1 semester (setara 20 SKS). Melalui magang ini mahasiswa/i memperoleh hardskill (keterampilan, complex problem solving, analytical skills, dan sebagainya), maupun soft skills (etika profesi/kerja, komunikasi, kerjasama, dan sebagainya). Pada program magang mandiri ini penulis ditempatkan di divisi Business Development pada bidang Augmented Reality. Augmented Reality adalah teknologi yang menggabungkan benda maya dua dimensi ataupun tiga dimensi ke dalam sebuah lingkungan nyata, lalu memproyeksikan benda-benda maya tersebut secara realitas dalam waktu nyata. Dengan semakin berkembangnya Augmented Reality tersebut maka diperlukannya riset produk untuk menganalisis kepuasan konsumen dan mencari target pasar. Dalam kegiatan magang tersebut mahasiswa/i melakukan riset produk di bidang Augmented Reality yang merupakan layanan dari salah satu anak perusahaan Monster Group yaitu MonsterAR. Dalam kegiatan ini dilaksanakan dengan menggunakan metode hybrid. Dalam hasil riset tersebut ada beberapa kategori, diantaranya AR Fun, AR for Marketing &amp; Advertising, Interactive Software.</p> Nofa Auliyatul Maulidiyyah Tresna Maulana Fahrudin Hak Cipta (c) 2026 Jurnal Ilmiah Multidisiplin Terpadu 2026-10-05 2026-10-05 8 1 ANALISIS EVALUASI INSTRUMEN PENILAIAN KOGNITIF MATA PEMBELAJARAN PENGEMBANGAN MEDIA DAN SUMBER BELAJAR https://oaj.jurnalhst.com/index.php/jimt/article/view/28169 <p>Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis evaluasi instrumen pembelajaran kognitif pada mata pelajaran Pengembangan Media dan Sumber Belajar, Pendidikan Agama Islan, Universitas Muhammadiyah Surakarta. Instrumen penilaian yang digunakan adalah tabel penilaian yang dirancang khusus untuk mengevaluasi makalah yang dibuat oleh peserta didik. Fokus utama penelitian ini adalah mengukur dan memahami kemampuan kognitif peserta didik melalui proses pembuatan makalah. Pendekatan penelitian yang digunakan adalah analisis evaluatif untuk mengidentifikasi keefektifan instrumen penilaian dalam mengukur tingkat pemahaman dan penerapan konsep kognitif yang diajarkan dalam mata pelajaran. Metode penelitian melibatkan pengumpulan data melalui observasi langsung terhadap penggunaan instrumen penilaian selama proses penilaian makalah, serta wawancara dengan peserta didik dan pengajar untuk memperoleh pemahaman lebih dalam tentang pengalaman pembelajaran. Hasil analisis menunjukkan bahwa instrumen penilaian ini memberikan gambaran yang cukup akurat tentang kemampuan kognitif peserta didik. Beberapa aspek yang berhasil diukur meliputi pemahaman konsep, analisis, sintesis informasi, dan kemampuan menyajikan hasil secara jelas. Meskipun demikian, penelitian ini juga mengidentifikasi beberapa kelemahan dan potensi perbaikan dalam instrumen penilaian yang dapat meningkatkan validitas dan reliabilitas evaluasi kognitif.</p> Niko Perdana Mus Indrawin Junaidin Muhammad Fajar Nur Adiansyah Hak Cipta (c) 2026 Jurnal Ilmiah Multidisiplin Terpadu 2026-10-05 2026-10-05 8 1 SEJARAH HUKUM LEMBAGA SENSOR FILM INDONESIA BERUSIA 105 TAHUN https://oaj.jurnalhst.com/index.php/jimt/article/view/28205 <p>Pasal 57 Ayat 1 Undang-Undang Nomor 33 Tahun 2009 tentang Perfilman menyebutkan, setiap film dan iklan film yang akan diedarkan dan/atau dipertunjukkan wajib memperoleh surat tanda lulus sensor. Surat Tanda Lulus Sensor (STLS) adalah surat yang dikeluarkan oleh Lembaga Sensor Film (LSF)&nbsp; untuk setiap film dan iklan film yang dinyatakan telah lulus sensor dan dapat dipertunjukkan. Itulah definisi yang disebutkan di dalam Peraturan Lembaga Sensor Film Republik Indonesia Nomor 5 Tahun 2016 tentang Pedoman Penetapan Klasifikasi Film dan Iklan Film Berdasarkan Penggolongan Usia Penonton. Artinya, seperti yang dimaksud Pasal 57 Ayat 1 Undang-Undang Nomor 33 Tahun 2009 tentang Perfilman, sebuah film atau iklan film tak boleh beredar tanpa STLS. Yang dimaksud dengan film di sini, tidak hanya yang beredar di bioskop, tetapi di mana&nbsp; pun. Undang-Undang Nomor 32 Tahun 2002 tentang Penyiaran lahirlah Komisi Penyiaran Indonesia yang tugasnya memantau bagaimana jalannya Penyiaran di Indonesia. Tetapi dari Undang-Undang Nomor 33 Tahun 2009 tentang Perfilman lahirlah lembaga yang dinamakan Lembaga Sensor film yang keabsahannya dituangkan dalam Peraturan Pemerintah Nomor 18 Tahun 2014. Adanya lembaga yang berbeda tetapi memiliki kewenangan yang sama sehingga terdapat peraturan yang tumpang tindih antara Komisi Penyiaran Indonesia dengan Lembaga Sensor Film terkait kepastian hukum dalam bidang perfilman yang terfokus pada penyensoran.</p> Rasuni Subhan Zein Sgn Sudarto Hak Cipta (c) 2026 Jurnal Ilmiah Multidisiplin Terpadu 2026-10-05 2026-10-05 8 1 FASHION STREETWEAR SEBAGAI IDENTITAS DIRI MAHASISWA UNIBI https://oaj.jurnalhst.com/index.php/jimt/article/view/28177 <p><em>Streetwear </em>merupakan salah satu tren fashion yang menarik di dunia dalam beberapa waktu terakhir. Gaya yang bebas dan tidak memiliki aturan ini pun mengalami perubahan seiring dengan berjalannya waktu. Fashion ini mulai tumbuh sekitar tahun 1970 yang juga sejalan dengan perkembangan musik Hip-hop terutama di Amerika Serikat yang membawa semangat kebebasan dan perdamaian sebagai respon kelompok sosial terhadap situasi ekonomi dan politik yang terjadi saat itu. Kemudian diikuti dengan munculnya berbagai brand streetwear sehingga pengaruhnya semakin meluas hingga mempengaruhi mainstream dan high fashion. Tulisan ini menganalisis tentang Sejarah dan identitas streetwear terhadap mahasiswa. Penulis menggunakan metode deskriptif dengan pendekatan kualitatif dan penelitian ini bertujuan untuk mengetahui bagaimana identitas budaya dapat direpresentasikan melalui penggunaan fashion streetwear pada mahasiswa UNIBI (Universitas Informatika Dan Bisnis Indonesia).</p> Baban Sumpena Chery Cardinawati Sitohang Ganendra Surya Adeva Ibrahim Aziz Muhammad Rahadiansyah Syauqi Ahmad Wahyu Hak Cipta (c) 2026 Jurnal Ilmiah Multidisiplin Terpadu 2026-10-05 2026-10-05 8 1 PENGARUH NILAI PANCASILA DALAM BIDANG SENI https://oaj.jurnalhst.com/index.php/jimt/article/view/28161 <p>Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan proses internalisasi Profil Siswa Pancasila melalui pembelajaran Seni Budaya di SD Negeri 2 Karya Maju Keluang. Penelitian ini menggunakan pendekatan deskriptif kualitatif dengan metode studi kasus. Subjek penelitian adalah kepala sekolah, guru kelas IV dan siswa kelas IV. Teknik pengumpulan data menggunakan observasi, wawancara, dan studi dokumentasi. Uji keabsahan data dalam penelitian ini menggunakan uji kredibilitas, dan triangulasi baik triangulasi sumber maupun triangulasi teknik. Teknik analisis data menggunakan reduksi data, penyajian data, dan penarikan kesimpulan. Hasil penelitian menunjukkan bahwa pelaksanaan internalisasi menggunakan tiga tahapan yaitu tahap transformasi nilai, transaksi nilai, dan transinternalisasi nilai-nilai Profil Pelajar Pancasila melalui pembelajaran seni budaya. Penerapan ini dilakukan sebagai bentuk upaya pencegahan dampak globalisasi dan mencapai salah satu misi dan tujuan sekolah, yaitu terwujudnya siswa yang mencintai budaya Indonesia dan mempunyai karakter sesuai dengan nilai-nilai Pancasila.</p> Desta Setiahananti Shelly Shentia Ririn Pustika Reza Syabahbani Hak Cipta (c) 2026 Jurnal Ilmiah Multidisiplin Terpadu 2026-10-04 2026-10-04 8 1 MANAJEMEN KEGIATAN EKSTRAKURIKULER DALAM PENDIDIKAN DI SEKOLAH/MADRASAH/PERGURUAN TINGGI https://oaj.jurnalhst.com/index.php/jimt/article/view/28203 <p>Kegiatan ekstrakurikuler adalah kegiatan yang dilakukan dalam rangka mengembangkan aspek tertentu dari apa yang ditemukan pada kurikulum yang sedang dijalankan, termasuk yang berhubungan dengan bagaimana penerapannya sesuai dengan tuntutan kebutuhan hidup peserta didik maupun lingkungan sekitarnya. masalah-masalah kegiatan siswa perlu mendapat perhatian khusus karena merupakan masalah-masalah yang potensial. dana untuk kegiatan-kegiatan siswa tersebut digunakan untuk berbagai kegiatan ekstrakurikuler antara lain; olahraga, kesenian, majalah siswa, dan kegiatan-kegiatan lainnya. pembina kegiatan ekstrakurikuler biasanya terdiri dari guru dan tenaga kependidikan. Ketika diberi tugas tambahan menjadi seorang pembina ekstrakurikuler atau ekskul tentunya pembina membutuhkan dokumen administrasi yang dapat membantu dalam pekerjaan sebagai pembina sehingga dengan administrasi itu pembina dapat meningkatkan meningkatkan kinerja, sekaligus meningkatkan kualitas ekskul yang dibina.</p> Ria Ramadhani Sukatin Amrizal Hak Cipta (c) 2026 Jurnal Ilmiah Multidisiplin Terpadu 2026-10-05 2026-10-05 8 1 PENGARUH CITRA MEREK DAN KUALITAS PELAYANAN TERHADAP KEPUTUSAN PEMBELIAN DALAM MENGGUNAKAN JASA PENGIRIMAN J&T EXPRESS CABANG BOJONGSARI DEPOK https://oaj.jurnalhst.com/index.php/jimt/article/view/28175 <p>Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui pengaruh citra merek kualitas pelayana terhadap keputusan pembelian jasa pengiriman J&amp;T Express Bojongsari baik secara parsial maupun simultan. Metode penelitian dengan pendekatan assosiatif kuantitatif. Populasi dalam penelitian ini adalah konsumen J&amp;T Express cabang Bojongsari sebanyak 11.398 konsumen, teknik pengambilan sampel yaitu probabilty atau random sampling dengan jumlah sampel 99 responden. Hasil penelitian menunjukkan Citra Merek (X1) dan Kualitas Pelayanan (X2) berpengaruh signifikan terhadap Keputusan Pembelian (Y) baik secara parsial maupun simultan. Dengan persamaan regresi Y 5.175 + 0,229 (X1) + 0,743 (X2). Nilai koefisien korelasi sebesar 0,904. Nilai koefisien determinasi sebesar 0,817 atau kontribusi pengaruh citra merek dan kualitas pelayanan terhadap keputusan pembelian secara silmutan sebesar 81,7%. Uji hipotesis T didapat nilai T hitung lebih besar dari nilai T tabel atau Citra Merek terhadap Keputusan Pembelian 5.399 &gt; 1.660 dan Kualitas Pelayanan terhadap Keputusan Pembelian 20.673 &gt; 1.660. Uji hipotesis diperoleh nilai F hitung lebih besar dari F tabel atau (18.100 &gt; 3,94). Artinya terdapat pengaruh yang positif dan signifikan baik secara parsial maupun simultan antara citra merek (X1) dan kualitas pelayanan (X2) terhadap keputusan pembelian (Y) jasa layanan J&amp;T Express cabang Bojongsari – Depok.</p> Sari Hidayati Rosa Lesmana Hak Cipta (c) 2026 Jurnal Ilmiah Multidisiplin Terpadu 2026-10-05 2026-10-05 8 1 ETNOMATEMATIKA MELESTARIKAN KESENIAN DENGAN PEMBELAJARAAN MATEMATIKA https://oaj.jurnalhst.com/index.php/jimt/article/view/28159 <p>Media pembelajaran matematika secara kontekstual dikaitkan dengan kehidupan siswa sehari- hari sehingga akan mempermudah memahami karena siswa mengetahui secara jelas penerapannya. Tujuan penelitian ini adalah mendeskripsikan hubungan konsep matematis dalam kesenian tari jaipong (etnomatematika) yang dapat dijadikan topik bahasan dalam kegiatan pembelajaran matematika dan mendeskripsikan konstruksi konsep-konsep matematis yang ditemukan ke dalam matematika. Penelitian ini menggunakan metode kualitatif studi pustaka. Berdasarkan analisis data diperoleh hasil penelitian bahwa terdapat dua unsur dalam tari jaipong yang dapat diterapkan konsep matematis, yaitu gerakan penari dan alat-alat musik pengiring tari jaipong berupa seperangkat gamelan. Implikasi penelitian ini juga menemukan bahwa teori belajar yang mendukung penelitian ini adalah teori belajar konstruktisme sosial.</p> Reza Syahbani Kiki Agus Miranti Nurul Fitriani Feti Aulia Fatimah Hak Cipta (c) 2026 Jurnal Ilmiah Multidisiplin Terpadu 2026-10-04 2026-10-04 8 1 ANALISIS TINDAK KEJAHATAN GENOSIDA OLEH MYANMAR TERHADAP ETNIS ROHINGYA DITINJAU DARI HUKUM PIDANA INTERNASIONAL https://oaj.jurnalhst.com/index.php/jimt/article/view/28187 <p>Tindak kejahatan genosida adalah kejahatan yang dilakukan dengan sengaja untuk menghancurkan seluruh atau sebagian kelompok atas dasar kewarganegaraan, etnis, ras, dan, agama. Tindakan itu meliputi, pembunuhan terhadap anggota-anggota kelompok yang mengakibatkan kerusakan serius terhadap fisik dan mental anggota-anggota kelompok, Tindak kejahatan yang dilakukan oleh Myanmar terhadap Etnis Rohingya merupakan salah satu contoh tindak kejahatan genosida, yang didasari dari berbagai unsur yang sesuai dengan pasal 6 Statuta Roma 1998. Masyarakat Rohingya telah mengalami berbagai bentuk pelanggaran hak asasi manusia yang termasuk dalam kejahatan genosida sejak tahun 1978. Hak kebebasan untuk bergerak bagi orang-orang Rohingya dibatasi secara ketat dan dikeluarkannya Undang-Undang Citizhenship Law yang mengakibatkan Myanmar bebas melakukan diskriminasi kepada masyarakat yang tidak memiliki status kewarganegaraan. Karena Upaya penyelesaian sengketa dilakukan secara non litigasi, tidak dapat menemukan titik terang dari sengketa tersebut, dan yang menangani kasus engketa tersebut adalah Mahkamah Pidana Internasional dengan pengadilan ICC (International Criminal Court).</p> Gita Puja Wahyuni Ifat Fadilatunnisa Maya Marisa Hak Cipta (c) 2026 Jurnal Ilmiah Multidisiplin Terpadu 2026-10-05 2026-10-05 8 1 PENTINGNYA PSIKOLOGI PENDIDIKAN BAGI PENDIDIK DAN KONTRIBUSINYA TERHADAP PROSES PENDIDIKAN https://oaj.jurnalhst.com/index.php/jimt/article/view/28173 <p>Pembelajaran psikologi pendidikan berarti mempelajari aspek psikologis siswa agar guru memiliki aturan dasar untuk menerapkan teknik pembelajaran yang efektif yang diterapkan pada karakteristik siswa tertentu. Keterampilan belajar juga melibatkan strategi-strategi yang dikomunikasikan dalam pembelajaran, terlepas dari apakah siswa dapat memahaminya dengan baik atau tidak. Dalam proses mendidik, seorang guru diharapkan dapat menghadapi tantangan dalam mengevaluasi karakteristik yang berbeda dari setiap siswa. Dalam psikologi pendidikan, guru akan memahami perbedaan kepribadian siswa dalam pembelajaran dan bagaimana menghadapi perbedaan kepribadian tersebut, sehingga dengan mempelajari psikologi pendidikan yang baik, guru dapat mengetahui perbedaan karakter siswa dan tidak bingung dalam menghadapinya. Dalam psikologi pendidikan, banyak sekali pembahasan tentang masalah-masalah yang berkaitan dengan perkembangan manusia. Oleh karena itu, guru tidak hanya dapat mengajar mata kuliah tematik di dalam kelas, tetapi juga memberikan pengarahan atau bimbingan kepada siswa yang membutuhkan masalah akademik. Selain memberikan solusi bagi siswa yang memiliki permasalahan akademik, guru juga dapat menjalin ikatan sosial dengan siswa sehingga tercipta suasana yang positif dalam kegiatan pembelajaran.</p> Nur Inayyah Suci Rahmadani Gilang Purnama Hadi Saputra Panggabean Hak Cipta (c) 2026 Jurnal Ilmiah Multidisiplin Terpadu 2026-10-05 2026-10-05 8 1 LAYANAN INFORMASI PELAYANAN KOMUNIKASI ORGANISASI KOPERASI DALAM PENGEMBANGAN MEKANISASI PARTISIPASI PT BIENSI FASYINDO https://oaj.jurnalhst.com/index.php/jimt/article/view/28181 <p>Informasi sebagai bagian teknologi informasi merupakan suatu hal yang sangat penting saat ini. Dengan adanya teknologi informasi, suatu Instansi dapat menyampaikan informasi secara aktual dan akurat. Akan tetapi, berbagai informasi dan komunikasi antara anggota Koperasi seperti undangan rapat anggota, pemberitahuan masalah kapan waktu kebanyakan hampir semua masih secara manual. Hal tersebut bisa dirasakan kurang efektif karena selain membuang banyak waktu juga membutuhkan banyak kertasdan biaya yang tidak sedikit. Oleh karena itu diperlukan sebuah sistem informasi yang dapat menangani masalah EAI“masalah informasi ini lebih efektif dan terkontrol dengan dibangunya sebuah webserver dengan pengelolaan melalui web application base. Tahapan penelitian dengan metode pengumpulan data berupa wawancara dengan kepala koperasi, serta mengobservasi koperasi dan mengumpulkan data dari dokumen koperasi. langkah pengembangan selanjutnya dengan menganalisis kebutuhan user dan sistem, merancang, mengimplementasikan system dan menguji system. Pada perancangan system dimulai dari perancangan proses,Â&nbsp; merancang database dan user interface Subyek penelitian ini yaitu dengan memanfaatkan perangkat lunak pendukung seperti xampp sebagai web server, PHP sebagai bahasa pemrograman berbasis web dan MYSQL sebagai basis datanya. Untuk pengujian system menggunakan Black Box Test dan Alpha Test. Hasil dari penelitian ini berupa aplikasi system SMS gateway yang dapat memberikan kemudahan dalam mengelola administrasi seperti pengiriman surat dan informasi. Dimana aplikasi SMS gateway ini hanya dapat melakukan pengiriman pesan atau informasi apabila dilakukan oleh administrator atau user yang sudah terdaftar.</p> Tubagus Ade RH Kartika Vasdha Lorentza Vibrant Intan Nabila Azhar April Laksana Hak Cipta (c) 2026 Jurnal Ilmiah Multidisiplin Terpadu 2026-10-05 2026-10-05 8 1 PENGARUH JUDI ONLINE TERHADAP MENTAL MASYARAKAT MENENGAH KE BAWAH DI KOTA BANDUNG https://oaj.jurnalhst.com/index.php/jimt/article/view/28171 <p>Seperti yang kita ketahui saat ini, bahwasanya sedang marak berita mengenai kasus judi online. Banyak orang yang ter jerumus mengikuti judi online hanya dikarenakan iming-iming kemenangan yang cukup menggiurkan. Serta persyaratan yang cukup mudah agar bisa bergabung judi online, kita hanya cukup menyertakan foto KTP sebagai jaminan Akibat covid’19 banyak orang yang kehilangan mata pencarian, maka dari itu orang-orang putar otak gimana caranya mendapatkan penghasilan dengan praktis, di karenakan pada saat itu ada kebijakan dari pemerintah untuk melakukan isolali dan bekerja dari rumah. Nah, akibat dari permasalahan tersebut banyak orang yang melakukan alternatif mencari uang secara praktis melalui judi online. Menurut penelitian Kementerian Komunikasi dan Informatika menyebut sejak 2018 hingga 10 Mei 2022 pihaknya telah memutus akses 499.645 konten perjudian di berbagai platform digital. Mengingat bahaya judi online bagi generasi penerus bangsa. Namun situs judi online sangat sulit untuk di berantas, di karenakan banyaknya situs-situs yang bermunculan setiap harinya. Nah, setelah tau banyak dampak negative mengenai judi online sebaiknya kita menghindari hal tersebut. Salah satu caranya dalah mencari kesibukan yang positif dan lebih memperkuat ke imanan kita</p> Rhenaldi Naufal Putra Gerry Muhamad Wafi Bintang Bagasalya Erik Parlindungan Sihaloho Ilham Kurnia Bumi Hadiaryansyah Hak Cipta (c) 2026 Jurnal Ilmiah Multidisiplin Terpadu 2026-10-05 2026-10-05 8 1 DAMPAK TEKNOLOGI DIGITAL TERHADAP INTERAKSI SOSIAL DAN HUBUNGAN ANTARMANUSIA https://oaj.jurnalhst.com/index.php/jimt/article/view/28206 <p>Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui dampak positif dan negatif teknologi digital, Mengetahui interaksi sosial dan hubungan antar manusia akibat dari perkembangan teknologi digital. Asumsinya adalah teknologi digital telah merubah interaksi sosial dan hubungan antar manusia di lingkungan masyarakat dan individu. Penelitian ini menggunakan metode kuantitatif. Penerapan pendekatan kualitatif dengan pertimbangan kemungkinan data yang diperoleh di lapangan berupa data dalam bentuk fakta yang perlu adanya analisis secara mendalam. Maka pendekatan kualitatif akan lebih mendorong pada pencapaian data yang bersifat lebih mendalam terutama dengan keterlibatan peneliti sendiri di lapangan. Dalam penelitian kualitatif, peneliti menjadi instrumen utama dalam mengumpulkan data yang dapat berhubungan langsung dengan instrumen atau objek peneliti. teknologi digital telah merevolusi cara masyarakat berinteraksi sosial dan menjalin hubungan antarmanusia. Kehadiran platform komunikasi online dan jejaring sosial memungkinkan individu untuk terhubung secara global, memperluas akses informasi dan memperluas jejaring sosial. Namun penelitian ini juga menyoroti adanya risiko dampak negatif, Teknologi digital telah mengubah cara kita berkomunikasi. Aplikasi pesan instan, media sosial, dan platform komunikasi lainnya telah membuat interaksi sosial menjadi lebih cepat dan mudah. Misalnya saja aplikasi seperti WhatsApp, Google, Instagram, dan Twitter yang memungkinkan kita berkomunikasi secara langsung dan real time dengan orang lain. Peningkatan akses terhadap informasi: Teknologi digital mempermudah dan mempercepat akses informasi. Perubahan dalam interaksi sosial telah terjadi setelah berkembangnya teknologi digital saat ini.Namun demikian akhirnya perkembagan teknologi digital telah dan sedang menumbuhkan kebiasaan baru dalam bermedia bagi individu dan masyarakat di Indonesia. Hasil penelitian ini mengacu kepada media sosial yaitu Instagram dimana media ini lebih banyak digunakan di kalangan masyarakat dari anak muda hingga orang tua.Sebagian orang memiliki persepsi tersendiri mengenai media sosial Instagram. Tidak dapat disangkal bahwa media sosial menjadi bagian yang tidak dapat dipisahkan saat ini. Penelitian ini menunjukan bahwa tidak semua sumber dari kalangan anak muda hingga orang tua berpartisipasi dalam hal negatif. Mereka sebisa mungkin menghindari konten yang tidak sesuai dengan usia mereka.</p> <p><em>This study aims to determine the positive and negative impacts of digital technology, knowing the social interactions and relationships between people as a result of the development of digital technology. The assumption is that digital technology has changed social interactions and relationships between people in society and individuals. This research uses quantitative methods. The application of a qualitative approach with consideration of the possibility of data obtained in the field in the form of data in the form of facts that need in-depth analysis. Then the qualitative approach will encourage more in-depth data achievement, especially with the involvement of researchers themselves in the field. In qualitative research, the researcher becomes the main instrument in collecting data that can relate directly to the researcher's instrument or object. digital technology has revolutionized the way people interact socially and establish relationships between people. The presence of online communication platforms and social networks allows individuals to connect globally, expand access to information and expand social networks. But this research also highlights the risk of negative impacts, Digital technology has changed the way we communicate. Instant messaging apps, social media and other communication platforms have made social interaction faster and easier. For example, apps like WhatsApp, Google, Instagram and Twitter allow us to communicate directly and in real time with others. Increased access to information: Digital technology makes access to information easier and faster. Changes in social interaction have occurred after the development of digital technology today. However, finally, the development of digital technology has and is fostering new media habits for individuals and communities in Indonesia. The results of this study refer to social media, namely Instagram, where this media is more widely used among people from young people to parents. It cannot be denied that social media is an inseparable part of today's society. This research shows that not all sources from young people to parents participate in negative things. They avoid content that is not appropriate for their age as much as possible.</em></p> Allya Nadia Zhafira Berliana Dharmajati Niswah Kaifa Nazahah Revaliza Dinara Shafira Ahmad Wahyu Hak Cipta (c) 2026 Jurnal Ilmiah Multidisiplin Terpadu 2026-10-05 2026-10-05 8 1 PERBEDAAN PENGGUNAAN MODEL GUIDED DISCOVERY LEARNING (GDL) DENGAN PROBLEM BASED LEARNING (PBL) TERHADAP KEMAMPUAN PEMECAHAN MASALAH MATEMATIS SISWA https://oaj.jurnalhst.com/index.php/jimt/article/view/28178 <p>Penelitian ini dilatar belakangi oleh rendahnya tingkat kemampuan pemecahan masalah matematis siswa dalam pembelajaran matematika. Hal ini dikarenakan proses pembelajaran yang monoton dan penggunaaan pembelajaran yang kurang bervariasi dan kurang efektif. Untuk mengatasi masalah rendahnya kemampuan pemecahan masalah matematis siswa dalam pembelajaran dilakukan beruapa model pembelajaran Guided Discovery Learning dengan Problem Based Learning yang diasumsikan dapat menjadi solusi untuk meningkatkan kemampuan pemecahan masalah matematis siswa dalam pembelajaran matematika. Permasalahan dalam penelitian ini adalah Bagaimana kemampuan pemecahan masalah menggunakan model pembelajaran Guided Discovery Learning (GDL), bagaimana kemampuan pemecahan masalah menggunakan model Problem Based Learning (PBL) dan bagaimana perbedaan penggunaan model pembelajaran Guided Discovery Learning (GDL) dengan Problem Based Learning (PBL) terhadap kemampuan pemecahan masalah dalam pembelajaran matematika di MAM Tamiang? Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui penggunaan model pembelajaran Guided Discovery Learning (GDL), untuk mengetahui penggunaan model pembelajaran Problem Based Learning (PBL) dan untuk mengetahui perbedaan penggunaan model pembelajaran Guided Discovery Learning (GDL) dengan Problem Based Learning (PBL) terhadap kemampuan pemecahan masalah dalam pembelajaran matematika di MAM Tamiang. Jenis penelitian yang digunakan adalah Quasi Eksperimen dengan rancangan penelitian pretest-posstest design. Subjek penelitian ini adalah siswa kelas X-IPA 1 dan X-IPA 2 yang masing – masing terdiri dari 20 siswa kelas X-IPA1 dan 20 siswa Kelas X-IPA 2. Berdasarkan hasil preetest dan postest yang sudah dijabarkan diatas maka terdapat pengaruh yang besar dari penerapan model Guided Discovery Learning dalam meningkatkan pemecahaman masalah matematis siswa MA Muhammadiyah Tamiang dibanding penerapan model Problem Based Learning. Dari hasil Uji Korelasi didapatkan bahwa penerapan model Guided Discovery Learning memberikan sebesar 78,2% pengaruh dalam meningkatkan kemampuan pemecahan masalah matematis siswa di kelas X IPA MA Muhammadiyah Tamiang, nilai tersebut menunjukkan besarnya pengaruh model guided discovery learning ini dalam membantu siswa memecahkan masalah matematis dalam pelajaran matematika.</p> Muflihan Hak Cipta (c) 2026 Jurnal Ilmiah Multidisiplin Terpadu 2026-10-05 2026-10-05 8 1 PENGEMBANGAN PENDEKATAN ILMIAH (SCIENTIFIC APROACH) DI SMA MUHAMMADIYAH 12 JAKARTA https://oaj.jurnalhst.com/index.php/jimt/article/view/28165 <p>Pendekatan saintifik merupakan suatu konsep pembelajaran yang berpusat pada siswa dan menekankan pada partisipasi aktif siswa dalam berbagai kegiatan seperti observasi, menanya, penelitian, koneksi, dan interaksi, sehingga tercipta suasana belajar yang aktif, menyenangkan, dan antusias, yang merupakan keberanian peserta untuk menjadi saksi siswa dalam mengungkapkan atau mengkomunikasikan hasil pembelajaran sehingga tujuan pembelajaran dapat tercapai. SMA Muhammadiyah 12 Jakarta merupakan sekolah yang menerapkan kurikulum 2013 dan juga merupakan sekolah unggulan yang terakreditasi A. Dalam hal ini peneliti ingin mengetahui bagaimana merancang, menerapkan dan mengevaluasi pendekatan saintifik pada mata pelajaran Al-Quran Hadits di SMA. muhammadiyah 12 jakarta. Perencanaan pendekatan saintifik pada mata pelajaran Hadits dalam Al-Qur'an di SMA Muhammadiyah 12 Jakarta telah direncanakan dengan baik. Secara umum cukup baik diterapkan dalam pembelajaran pendekatan saintifik, yakni. observasi, menanya, penelitian, koneksi dan komunikasi. Hal ini ditunjukkan dengan siswa aktif dalam belajar, mampu menyimpulkan hasil diskusi dan berani mempresentasikan hasil diskusi kelompoknya di depan kelas. Sementara itu, penilaian pendekatan saintifik pada mata pelajaran Al-Quran Hadits di SMA Muhammadiyah 12 Jakarta dinilai efektif karena penilaiannya sejalan dengan kurikulum.</p> Shafa Salsabillah Prama Maria Ulfah Hak Cipta (c) 2026 Jurnal Ilmiah Multidisiplin Terpadu 2026-10-04 2026-10-04 8 1 ANALISIS PENEGAKAN HUKUM PIDANA INTERNASIONAL DALAM KONTEKS KEJAHATAN PERANG TERHADAP KEMANUSIAAN https://oaj.jurnalhst.com/index.php/jimt/article/view/28204 <p>Perang merupakan situasi di mana salah satu pihak berhasil menundukkan lawannya untuk memenuhi keinginannya, baik melalui tindakan fisik maupun non fisik, yang terjadi antara dua atau lebih kelompok manusia dengan tujuan untuk menguasai. Rumusan masalah dalam penelitian ini adalah mengenai peran Hukum Pidana Internasional dalam penegakan hukum terkait kejahatan perang terhadap kemanusiaan, serta tanggung jawab negara dalam konteks kejahatan perang terhadap kemanusiaan dalam ranah Hukum Pidana Internasional. Metode penelitian yang digunakan adalah jenis penelitian hukum normatif dengan melakukan asesmen berdasarkan bahan hukum dari literatur. Pendekatan ini merupakan suatu proses untuk menemukan rule of law, asas hukum, dan doktrin hukum guna menjawab permasalahan hukum yang dihadapi. Kejahatan perang dan kejahatan terhadap kemanusiaan termasuk dalam dua puluh jenis kejahatan internasional yang dirancang oleh ILC (International Law Commission) untuk membentuk pengadilan pidana internasional. Kesimpulan dari penelitian ini menyatakan bahwa peran Hukum Pidana Internasional dalam menghadapi kejahatan perang terhadap kemanusiaan dapat diidentifikasi melalui konvensi-konvensi yang terdapat dalam Hukum Humaniter Internasional. Konvensi tersebut tidak hanya memuat perintah atau larangan, melainkan juga memberikan peran aktif hukum pidana internasional dalam memberikan sanksi pidana terhadap pelanggaran yang terjadi.</p> Maria Ulfah Desi Ashari Hak Cipta (c) 2026 Jurnal Ilmiah Multidisiplin Terpadu 2026-10-05 2026-10-05 8 1 JENIS JENIS RODA GIGI https://oaj.jurnalhst.com/index.php/jimt/article/view/28176 <p>Roda gigi merupakan alat terpenting pada suatu kendaraan bermotor yang berfungsi untuk mengubah arah putar torsi hal ini merupakan hal yang wajar untuk sebuah kendaraan bermotor seperti sepeda motor dan mobil. Gigi roda juga berfungsi sebagai peredam gaya torsi yang di hasilkan oleh mesin. Berbagai jenis bahan yang digunakan untuk roda gigi seperti baja, alumunium,dan tembaga. Gears berfungsi untuk mengirimkan torsi dan kecepatan sudut dalam berbagai aplikasi.Berbagai jenis jilbab juga tersedia.Jenis yang paling sederhana adalah gear leverage untuk ekor paralel. Jenis lain menggunakan gear helical, bevel, dan worm untuk ekor nonparalel. Selain itu, Anda dapat menemukan berbagai jenis roda gigi yang dirancang untuk berbagai tujuan, seperti roda gigi miring dan lurus.</p> Kelvin Khoidir Agung Pranata Muhammad Erik raditya Salsabila Rizki Bagas Marpaung Hak Cipta (c) 2026 Jurnal Ilmiah Multidisiplin Terpadu 2026-10-05 2026-10-05 8 1 ROTASI BUMI : INSPIRASI SENI RUPA DALAM GERAKAN ALAM SEMESTA https://oaj.jurnalhst.com/index.php/jimt/article/view/28160 <p>Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui proses kreatif berkarya seni berdasarkan kosmologi. Kosmologi dalam berkarya seni adalah konsep berkarya dengan tumbuh dalam keselarasan atau keteraturan. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode kualitatif deskriptif dengan pendekatan Studi Kasus pada kegiatan berkesenian seniman. Hasil dari penelitian ini, menunjukan bahwa 1) Proses kreatif dengan kosmologi memiliki nilai atau esensi mendalam meliputi aspek pengetahuan (kognitif), sila krama/sikap dan keterampilan. Fungsi kosmologi dalam berkarya, menumbuhkan seniman yang memiliki keselarasan dan keseimbangan antara nilai etika yaitu sikap dan estetika pengetahuan (kognitif), serta nilai keterampilan, 2) Karya kreasi tumbuh berdasarkan kesadaran kosmologi menyampaikan muatan nilai pada karya dan melatih berfikir secara analitis, kritis, dan kreatif. Memilih jalan berkesenian berdasarkan kosmologi oleh seniman mencerminkan sebuah kesadaran akan adanya hubungan timbal- balik dan saling menerima antara dunia antropologis dan kosmos secara luas serta nyaris tanpa batas. Hal ini penting dalam menyikapi kosmologi sebagai pengetahuan intangible, metode tranfser pengetahuan berbasis lokal, dan nilai akar tradisi sebagai konsep tumbuh dalam berkarya seni.</p> Reza Syahbani Vina Gustina Novia Sari Hak Cipta (c) 2026 Jurnal Ilmiah Multidisiplin Terpadu 2026-10-04 2026-10-04 8 1 ANALISIS KEPUTUSAN KONSUMEN DALAM PEMBELIAN LAPTOP MEREK ASUS https://oaj.jurnalhst.com/index.php/jimt/article/view/28192 <p>Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis faktor-faktor yang mempengaruhi keputusan konsumen dalam pembelian laptop merek ASUS, dengan fokus pada mahasiswa STIA Bagasasi program studi Administrasi Bisnis. Metode yang digunakan dalam peneliti ini yaitu penelitian pendekatan kualitatif, dengan teknik pengumpulan data melalui observasi, wawancara, dan dokumentasi. Hasil dari penelitian ini menjelaskan bahwa keputusan konsumen khususnya mahasiswa STIA Bagasasi dalam pembelian laptop merek Asus dipengaruhi oleh sejumlah faktor&nbsp; yang melibatkan aspek teknis, harga, desain, merek,&nbsp; pelayanan purna jual dan promosi produk. Dan berupa temuan implikasi strategi dan pengembangan produk Asus dengan selalu fokus pada kinerja teknis, pengaturan harga yang kompetitif, desain yang menarik, menguatkan identitas merek, peningkatan layanan purna jual, kampanye pemasaran berbasis edukasi, kolaborasi dengan institusi pendidikan, dan inovasi berkelanjutan, serta melakukan pemasaran berbasis digital.</p> Isni Suci Ramdina Nurul Maulani Hasanah Sulaeman Jamaludin Sunandie Eko Ginanjar Putri Astiti Hak Cipta (c) 2026 Jurnal Ilmiah Multidisiplin Terpadu 2026-10-05 2026-10-05 8 1