PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN KOMIK BERBASIS APLIKASI PIXTON DAN FLIPPING BOOK PADA PEMBELAJARAN PKn SEKOLAH DASAR
Kata Kunci:
Pengembangan media, Komik, Pembelajaran PKn Sekolah DasarAbstrak
Tuntutan dalam penerapan kurikulum merdeka dapat menyebabkan masalah sulitnya ketercapaian tujuan pembelajaran, salah satunya pada pembelajaran PKn. Guru dituntut harus melek teknologi dan dapat melakukan pembaruan dalam proses pembelajaran. Adanya tantangan ini, guru harus lebih kreatif dan inovatif dalam membuat media pembelajaran. Peneliti ingin menyajikan sebuah media baru sebagai alat bantu dalam pembelajaran PKn di kurikulum merdeka. Peneliti memilih untuk membuat pengembangan media pembelajaran komik berbasis aplikasi pixton dan flipping book sebagai upaya dalam melaksanakan pembelajaran di kurikulum merdeka. Kemampuan media komik untuk menyampaikan pesan dengan cara yang menyenangkan membuat komik menjadi alat yang efektif dalam pendidikan formal maupun non-formal, serta dalam berbagai konteks budaya dan bahasa. Implementasi pengembangan media pembelajaran komik pada penelitian ini dilakukan di UPT SD N 2 Bulukarto untuk Kelas V pada materi pentingnya kerukunan hidup, saling berbagi, dan tolong menolong. Pada hasil angket respons siswa dalam penelitian ini memberikan indikasi yang kuat bahwa penggunaan media pembelajaran komik berbasis aplikasi pixton dan flipping book menunjukan kelayakan produk untuk digunakan dan dapat mencapai tujuan dalam meningkatkan pemahaman dan minat belajar siswa terhadap materi yang diajarkan, khusunya dalam konteks materi pentingnya kerukunan hidup, saling berbagi, dan tolong menolong di kelas V SD N 2 Bulukarto.