PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN KOSAKATA DENGAN TEMA FREIZEIT BERBASIS GAME APLIKASI KAHOOT
Kata Kunci:
Kahoot, Teknologi, Media, PembelajaranAbstrak
Penelitian ini adalah penelitian pengembangan yang bertujuan untuk mengembangkan media
pembelajaran kosakata dengan tema freizeit berbasis game aplikasi kahoot. Model pengembangan
yang digunakan adalah model ADDIE yang terdiri dari: a).Analysis: meliputi analisis kompetensi
dasar dan analisis karakteristik siswa. b).Design: produk yang akan dikembangkan adalah media
pembelajaran kosakata dengan tema freizet berbasis game aplikasi kahoot. c).Development: terdiri
dari 3 langkah yaitu persiapan produk, penilaian produk, dan revisi produk. d).Implementation:
implementasi pembelajaran kosakata dengan tema freizeit berbasis game aplikasi kahoot dikelas
10 SMA NEGERI 19 MEDAN. e).Evaluation: dalam pengembangan media pembelajaran kosakata
dengan tema freizet diperoleh hasil kelayakan yang meliputi aspek validasi, kepraktisan,
keefektifan, dan pencapaian karakter siswa. Materi yang dikembangkan adalah kosakata dengan
tema freizeit dilevel A1. Diharapkan melalui tema ini siswa di SMA NEGERI 19 MEDAN mampu
mengembangkan kosa kata freizeit di level A1, karena menurut data penelitian siswa di SMA
NEGERI 19 MEDAN belum mampu secara keseluruhan menguasai kosakata freizeit level A1.
Maka dari itu untuk mengembangkan kosakata freizeit, kami menggunakan aplikasi Kahoot.